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베어울프(Beowulf, 2007)

장르 : 애니메이션, 드라마

상영시간 : 113

감독 : 로버트 저메키스

등급 : 15 (KR)

개봉일 : 2007년 11월 14 (KR)

 

 

 

이렇게 실사처럼 만들 거면 왜 애니메이션으로 만들었을까? 예전에 파이널 판타지(Final Fantasy: The Spirits Within, 2001)를 보면서 이런 생각을 했는데요.  이 영화 역시 같은 생각을 하기에 충분했는데요.  그냥 배우들 써서 영화를 찍으면 되지 왜 굳이 애니메이션으로 만들었을까요?


사실 요즘 CG가 발전해서 미리 말하지 않으면 실사인지 CG인지 알지 못할 정도로 정교해지긴 했습니다만 아직까지 사람을 자연스럽게 표현한 CG역시 없는 것도 사실인데요.  그건 아마도 사람의 얼굴에서 표현되는 수없이 많은 감정을 표현하기에는 CG의 기술이나 시간이 부족하기 때문일 거라 생각합니다.  오늘날 컴퓨터 애니메이션의 최고봉이라 말할 수 있는 픽사에서조차 사람이 메인으로 등장하는 애니메이션이 나온 지가 얼마 되지 않았다는 것만 봐도 사람을 표현하는 것이 얼마나 어려운 일인지를 짐작할 수 있습니다.  (사람이 나오더라도 대단히 만화적으로 나오지요.)


이 영화 역시 배경이나 여러 이펙트 들은 사람의 눈을 감동시키기에 충분하지만 배우들의 어색한 표정은 시종일관 보는 사람의 마음을 불편하게 합니다.  여기서 처음에 했던 질문을 다시 한번 할 수 밖에 없게 되는데요.  도대체 왜 이걸 애니메이션으로 만들었을까요?  그냥 목소리로 나오는 배우들을 등장시키는 실사 영화를 만드는 것이 훨씬 좋았을 텐데요.

혹자는 이 영화의 가치는 입체 영화 극장에서 봐야 한다고 했습니다.  사실 영화를 보면 곳곳에 그것을 염두 한 것 같은 장면이 있는 것도 사실인데요. (실제로 우리나라에 몇 안 되는 입체영화관에서 이 영화를 상영하기도 했습니다.)  그곳에서 보지 않았기 때문일까요?  그 말은 전혀 공감되지 않았습니다.

 

한마디로 : 시도는 좋았습니다만





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